Dreamlands AI 3D世界构建平台正式开放:每月$20起

Dreamlands AI 3D世界构建平台正式开放:每月$20起

Dreamlands AI 3D世界构建... - 农场游戏

据GamesBeat独家报道,AI 3D世界构建平台Dreamlands于2026年10月8日正式发布1.0版本,面向公众开放。该平台利用人工智能技术,让任何人都能以每月20美元至200美元的订阅价格,快速生成游戏就绪的3D资产和完整世界。这一发布恰逢谷歌云“Gemini at Work”活动,标志着Dreamlands首次在谷歌云市场上线。首席执行官兼创始人Thomas Tobin透露,公司已与多家大型工作室合作,但唯一能够公开的客户是Whenere工作室,后者正在使用该平台开发基于《傲慢与偏见》的Fortnite游戏。

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平台核心功能:一键纹理与智能材质系统

Dreamlands 1.0版本推出了三项核心功能。首先是一键纹理(One-Click Texturing),用户只需点击一次即可将物体的风格从卡通转变为其他任意风格,每次编辑大约耗时10秒,成本仅为0.10美元。其次是Surface材质系统,它提供了一个完整的图层系统,用于编辑和替换材质。该系统能自动识别木材、金属、玻璃和织物,并快速重新赋予表面质感。Tobin表示,“我们的目标是让创作变得尽可能简单”,尤其针对游戏工作室和艺术家,他们通常花费大量时间在网格优化、材质匹配和资产搜索等重复性工作上。据谷歌云全球游戏总监Jack Buser分析,游戏行业年收入已超过2000亿美元,但开发成本自2017年以来几乎翻倍,Dreamlands这样的工具有望大幅削减迭代时间。

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程序化建筑与城市生成:从球场到宫殿

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第三项核心功能是程序化建筑与城市生成器。Dreamlands能够利用模块化套件、墙面捕捉和平面图,生成从体育场到帕拉第奥式别墅的各种建筑。该工具甚至可以根据现实世界的布局快速构建城市。此外,平台还配备了网格清理、自动UV贴图、LOD链、概念艺术转3D生成、批量资产变体等全套工具。用户可以通过节点图和API搭建自定义管线,团队功能支持实时协作编辑和版本控制。Tobin指出,这些工具不仅限于游戏开发,电影和产品设计行业同样适用。

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谷歌云Gemini模型:驱动AI识图与智能编辑

Dreamlands运行在谷歌云上,利用谷歌的Gemini模型来识别参考图像中的对象。例如,用户可以指示AI代理处理某个厨房或房间,然后逐一编辑地板、天花板等元素。谷歌云全球游戏总监Jack Buser表示,这项技术的核心是“自动化的‘苦差事’,同时让艺术家保持控制权”。他引用分析师数据称,“迭代时间被大幅削减,且不损失任何创意控制”。Dreamlands目前支持Unity、Unreal、Fortnite的UEFN、Roblox、Blender、Maya、3ds Max和Nvidia Omniverse等主流引擎和工具的插件。

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实战案例:当数字遇见简·奥斯汀

Whenere工作室的实践展示了Dreamlands的真实能力。这家仅有三人的团队正在基于简·奥斯汀小说开发Fortnite世界,使用Dreamlands重建了Netherfield Park庄园。Whenere首席执行官Karen Laur(前纹理艺术家,曾参与《半条命》开发)透露,他们通过拍摄1995年改编版中实景房屋的照片,利用Dreamlands的AI识别出照片中的椅子、壁炉、地毯等单个物体,并将其重建为可编辑的3D模型。随后,Laur可以调整历史细节以匹配摄政时期风格,或为一房间的家具统一应用一种木材纹理——这项工作以往需要手动匹配纹理。她形容这一成果“对三人团队而言之前绝对不可能”。

功能类别具体功能描述参考成本/时间
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纹理处理一键纹理(One-Click Texturing)单次点击改变物体风格10秒/0.10美元
材质系统Surface材质系统自动识别材质类型并重新赋予快速实时
建筑生成程序化建筑与城市生成器从平面图生成建筑或城市分钟级
网格工具自动UV、LOD链、清理优化3D网格质量自动
风格训练工作室自定义艺术风格基于内部命名规则训练AI按需收费
插件支持Unity、Unreal、UEFN、Roblox、Blender等原生集成主流工具链免费

行业影响:降低开发门槛,加速创作迭代

Dreamlands的定价策略(Basic每月20美元、Professional每月200美元)旨在覆盖独立开发者和大型工作室。Whenere联合创始人Neal Stephenson(著名科幻作家)指出,每次编辑的低成本改变了团队“何时停止改进”的决策方式——他们可以再花一毛钱让资产更好,而不是将就。这种模式与谷歌云生态深度绑定,Buser强调,“自动化‘苦差事’释放了艺术家的创造力”。分析人士认为,AI 3D世界构建平台将显著降低游戏开发门槛,尤其适合中小型工作室快速原型和内容扩展。

未来展望:从工具到可玩世界

Thomas Tobin透露,Dreamlands的长期计划是创建自己的游戏体验,让用户能在同一平台构建世界并直接游玩。他同时提到,工具已开始被用于电影和产品设计领域。Dreamlands 1.0现已通过dreamlands.ai网站开放注册。随着AI生成3D资产技术的成熟,游戏行业可能迎来新一轮生产力革命。

Q1: Dreamlands的一键纹理功能速度有多快?成本如何?

A1: 每次纹理编辑大约耗时10秒,成本仅为0.10美元。

Q2: Dreamlands支持哪些主流3D软件和引擎的插件?

A2: 支持Unity、Unreal(含Fortnite的UEFN)、Roblox、Blender、Maya、3ds Max和Nvidia Omniverse的插件。

结尾段:Dreamlands 1.0的公开上线,标志着AI 3D世界构建工具正式进入大众视野。通过谷歌云Gemini模型的赋能,该平台有望重塑游戏开发的工作流,让创作变得像聊天一样简单。随着更多工作室接入,AI生成3D资产的时代已拉开序幕。

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Dreamlands 1.0平台于2026年10月8日公开发布,利用谷歌云Gemini AI实现一键纹理、程序化建筑和城市生成。每月$20起,游戏就绪3D资产创作进入新时代。

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